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曲名 歌手 タイアップ →unfinished→ KOTOKO アクセル・ワールド ED ALL MY LOVE 堀江由衣 陸上防衛隊まおちゃん OP Another World A応P 異世界はスマートフォンとともに。 OP Bloom ガーリッシュ ナンバー ガーリッシュナンバー OP Brand new day Aice⁵ 陸上防衛隊まおちゃん(再) OP Burst The Gravity ALTIMA アクセル・ワールド OP Crystal Energy 栗林みな実 舞-乙HiME OP Cumulus 長谷川めぐみ Wind -a breath of heart- ED Dancing in the velvet moon 水樹奈々 ロザリオとバンパイア ED Dancing stars on me! μ s ラブライブ! IN endless memory~refrain as Da Capo~ fripSide D.C.III R ~ダ・カーポIIIアール~ OP eternal twinkle fripSide ティンクル☆くるせいだーす ED Fanfare!! 麻倉もも - - Fantastique♥Phantom petit milady - - Faze to love 橋本みゆき ガンパレード・オーケストラ OP Fight 4 Real ALTIMA ストライク・ザ・ブラッド OP HAJIけてシナプス☆シナモンロール にゅーろん★くりぃむそふと ガールフレンド(♪) ED Happy Darling 望月杏奈(夏川椎菜) アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ IN KIZUNA~絆 彩音 W〜ウィッシュ〜 OP Love☆トロピカ~ナ ファイナル Sister MAYO ジャングルはいつもハレのちグゥ FINAL OP magicaride fripSide マジカライド OP Merry de Cherry 小倉唯 - - My Dearest Song 月鈴白奈(高野麻里佳) CHUNITHM IN Sacred Force -Extended Mix- 水樹奈々 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 2nd A s IN Search Light 桜庭らいと(小倉唯) 城下町のダンデライオン IN Study Equal Magic! S.E.M アイドルマスター SideM IN SUN SUN サマー Touch Me ♡ 神楽坂ゆか - - Sweetest memory ルルシェ(南條愛乃) ティンクル☆くるせいだーすPSS IM Trouble Busters BiBi ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル IN WhiteSeason rino D.C. White Season~ダ・カーポ ホワイトシーズン~ OP WISH STARにな・あ・れ 桐生琴葉(中原麻衣) らぶドル♪LOVELY IDOL♪ IN Yes! Party Time!! 島村卯月(大橋彩香)他 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ IN You I RO-KYU-BU! ロウきゅーぶ! IM イノセント earthmind ガリレイドンナ ED イノチノカラクリ 荒川美穂 as 英純恋子 悪魔のリドル ED ウェィカッ!! ゆいかおり ゆいかおりの実♪デジタル OP カオスシンドローム 鈴木このみ CHAOS;CHILD ED カラフル 麻倉もも プリプリちぃちゃん!! OP かんざし 雨立申(小倉唯) アストロガールズ IM サタデー・ナイト・クエスチョン 中島愛 ネト充のススメ OP タイムカプセル 新田恵海 D.C.III P.P. ~ダ・カーポIII プラチナパートナー~ OP トクベツいちばん!! 麻倉もも プリプリちぃちゃん!! OP フルスロットルHeart Duca AiRI 恋色空模様 after happiness and extra hearts OP マイティー・バディ AA-CHINO 逮捕しちゃうぞ フルスロットル OP ワビサビ乙女 星伽白雪(高橋美佳子) CR緋弾のアリア IN 回レ!雪月花 歌組雪月花 機巧少女は傷つかない ED 覚醒~Alternative Heart~ オルタナティブガールズ オルタナティブガールズ IN 禁断サンクチュアリ コーデリア・グラウカ(橘田いずみ) 探偵歌劇 ミルキィホームズ TD IN 光の都 加藤いづみ サモンナイト2 OP 咲いてJewel CAERULA アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ IN 絶対特権主張しますっ! ゼッケンズ アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ IN 天使のお仕事 田村ゆかり 田村ゆかりのいたずら黒うさぎ OP 桃色タイフーン 春奈るな ゆらぎ荘の幽奈さん OP 童話迷宮 田村ゆかり おとぎ銃士赤ずきん OP 虹を編めたら fhana ハルチカ~ハルタとチカは青春する~ OP 滅びに至るエランプシス 霜月凛(水原薫),春日咲子(山口愛) ひなビタ♪ IN 翼 堀江由衣 シスター♥プリンセス ED 涙のハリケーン BON-BON BLANCO GetBackers 奪還屋 ED 恋は天使のチャイムから 田村ゆかり 田村ゆかりの乙女心♡症候群 OP 楔 Baby s breath 天使の3P! ED 薔薇のロマンセ 月のセレーネ 田村ゆかり - -
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《超星龍(ちょうせいりゅう)C(コズミック)・C(コスモ)・A(アストラル)・S(スペース)》SR 光(9) 究極進化クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/フェニックス 16000 ■究極進化-自分の進化ドラゴン1体の上に置く。 ■このクリーチャーが出た時、お互いのバトルゾーンとマナゾーンから光ではないカードを全て山札の下に戻す。 ■メテオバーン2 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを2枚選び、墓地に置いてもよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、このクリーチャーはブロックされず、相手は呪文を唱えられず、クリーチャーを出せず、「G・ストライク」を使えない ■ワールドブレイカー ■自分のマナゾーンとバトルゾーンのドラゴンは全て、光文明でもある。 作者:スティーブ フレーバーテキスト 限られた者しかその名を知らない、超星龍。彼女の正体は、巨大な神かもしれないし、宇宙そのものなのかもしれない。 評価 選択肢 投票 微妙(弱い (0) 普通 (0) 強い (0) 壊れ (0) 名前 コメント
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――― 絶 対 イ カ 領 域 ――― __ __ ___ __ ____ __ ____ __ ____ | | | | / / .. /| | | | | | | | | | | | \\ | | | | / / .. / | | | | | | | | | | | | .|| | | | |/ / / | | | |__ ..| | | |___ . | | | | .|| | | | |\ \ /_| | | | | | | | | | | | .|| | | | | \ \ / | | | | | | | | | | | | .|| | | | | \ \/ | | | | | | | | | | | | //  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ キモッ _ ,へ、 ? .Σ '´ ,、`ヽ ./ f´,; ─────、 r―v‐ァ、 i ,ノノ ))リ ./ f´//,二二二二、゚、ヽー'7 '´ヽ人/゙ヽ , - 、 うちは世界の中の人とちゃうで? |! |li;дノl| / f´ l l l ゚ , ──、。l ゚ l とヾ{!iV从。li }!/^つ \ リO」允)にう ´ l l l.゚ l ,。─、 l 。l ゚.l 。l i l|l、゚々 |l)从! l 、 \ ノノ く/_|j〉/_7 . l l l.゚ l l々゚ l .! 。! ゚l 。|ヽヽとi条(つ / /ー'''⌒`ヘヽ (_/ー' l l l ゚ l `~。! .! 。l~ヽ_ノ | ト、ハ ヽノ `ヽ ヽヽ゚ `─ ' / /丶_ノ .ノ .,ヘ ヾ ヽ、 ' ヽ二二二//。/ //' ) )ゝ_) |。| し´ ヾ_) ヽつ C(chaos)X作品板主要カオススレッド首脳会議 _ . ‐‐r、 _,ィェェ、{!!! _ ヽ . ノ ,ィ´杢ヽとヽ . 〃 ヘヽ`、 \ . ( //゙ー―‐‐') .l r―v‐ァ、 /^つ 卯ミ1ヌノハ))R,'` ノ _ _ _ .__`'iミi!从 从リ | | 〃\人/ヽ / / ._ 从i ゚ ヮ゚ノリ§.ノ//゚}'´/^,ヘ^ヽ . , ヽ⌒_丶 '´ ̄`ヽ '´ ,`ヽ.,|議|!wl!゚ ヮ゚ノリ l l l{ il。从Vi}| ,/l\/ヽ、. ,-‐'⌒" ̄ `Y" r 'レ'Vくリ从リハ iノf八((〉ソrト.lノl ハ lリ .i ,ノノ ))リ |長|,柵jI玄柵 ヽ 从(l| 々゚ノl||! i i´¨゚¨`! ! γ^- 、_,‐ュ. ¥ ノ..ノイ(!|゚ ヮ゚ノ!| ノ(!i´ω`ノ!!朮!;´◇ノ |! |l "ワノl| 〔二二二二二二〕ヽ_.と)条iつ‐=l l.´ー`ノ l‐(_,_ ,, }-‐´;`ー イ .>─-<!'(( /7夲)ヽ (( /{又}ヽ).((/〕兌 )) リ /」允)〉i| |. パトベ | .ノ ノト、ハ ヽノ !/`穴´!⌒(・ω・ )⌒ i彡 i ミ/=(・)ω ・=) {二二二二}{二二二二}{二二二二}{二二二二} .| |〈,{二二二二}{二二二二}{二二二二}{二二二二}}{二二二二}. |ティンクル | | C†C | | .夏めろ | | スクイズ .|! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l | '幼甘 |. | 屑 | .| 乙女. | .| ハピネス | |ましろ色゙ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
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Sサイズ Mサイズ Lサイズ LLサイズコメント Sサイズ Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン フログランダー S 600 100 1000 FROG1-HD1 FROG1-BD1 FROG1-A1 FROG1-LG1 FROG1-BO1 BEAM-GUN CUTTER フログランダー軽量型 S 560 85 900 FROG1-HD1 FROG1-BD1 FROG1-A1 FROG1-LG1 FROG1-BO1 BEAM-GUN CUTTER カメンティス S 650 110 1200 TURTLE-HD1 TURTLE-BD1 TURTLE-A1 TURTLE-LG1 TURTLE-BO1 HANDMAG CUTTER カメンティスパンチ S 560 110 1200 TURTLE-HD2 TURTLE-BD2 TURTLE-A2 TURTLE-LG2 TURTLE-BO1 --- --- Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン ビーゾルA S 500 80 800 BEE-HD2 BEE-BD2 BEE-A1 BEE-LG2 BEE-BO2 HANDGUN --- タラントリック S 740 135 2200 --- SPIDER-BD1 SPIDER-A1 SPIDER-LG1 SPIDER-BO1 ELEC-GUN 3WAY-DAGER タラントリック(ウェブ) S 740 155 2200 --- SPIDER-BD2 SPIDER-A1 SPIDER-LG2 SPIDER-BO1 ELEC-GUN 3WAY-DAGER ソードウイング S 900 180 3200 TORI-HD1 TORI-BD1 TORI-A1 TORI-LG1 TORI-BO1 WIDE-BEAM --- Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン タラバトロン S 840 190 4200 CRAB1-HD1 CRAB1-BD1 CRAB1-A1 CRAB1-LG1 CRAB1-B01 腕内蔵HANDGUN35x10 PUNCH100 Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン キャノンボール S 620 110 1400 CATER-HD1 CATER-BD1 --- CATER-LG1 CATER-BO1 --- --- 目次へ戻る Mサイズ Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン ビクトリー1 M 1100 200 3500 GOLEM2-HD1 GOLEM2-BD1 GOLEM2-A1 GOLEM2-LG1 GOLEM2-BO1 HANDMG 3WAY-DAGER ジャガーアーム M 1300 270 5000 BEAST2-HD1 BEAST2-BD1 BEAST2-A1 BEAST2-LG1 BEAST2-BO1 RIFFLE HANDAXE ジャガーアームPUP M 1380 275 5400 BEAST2-HD2 BEAST2-BD2 BEAST2-A1 BEAST2-LG2 BEAST2-BO1 RIFFLE HANDAXE Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン パラボロイド M 970 190 3200 SCOUT-HD1 SCOUT-BD1 SCOUT-A1 SCOUT-A2 SCOUT-LG1 SCOUT-BO1 ELEC-GUN --- テツジンガー M 1310 285 5800 IRONMAN-HD2 IRONMAN-BD1 IRONMAN-A2 IRONMAN-LG2 IRONMAN-BO1 SINGLE-GUN --- テツジンガー(ドリル) M 1350 280 5800 IRONMAN-HD1 IRONMAN-BD1 IRONMAN-A1 IRONMAN-LG1 IRONMAN-BO1 --- --- Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン ガンドリル M 1100 240 4600 DRILLTANK-HD1 DRILLTANK-BD1 無 DRILLTANK-LG1 DRILLTANK-B01 胴内蔵HANDMAG35X5 足内蔵TACKLE180 プリストルQ M 1480 320 7000 PRIEST2-HD1 PRIEST2-BD1 PRIEST2-A2 A1 PRIEST2-LG1 内蔵 BUSTER-GUN 無 プリストルQ戦闘仕様 M 1400 305 6800 PRIEST2-HD1 PRIEST2-BD1 PRIEST2-A2x2 PRIEST2-LG1 内蔵 BUSTER-GUN 3WAY-DAGGER Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン モグニード M 930 190 3800 HEDGEHOG-HD1 HEDGEHOG-BD1 HEDGEHOG-A1 HEDGEHOG-LG1 --- SINGLE-GUN SURVIVAL-KNIFE モグニードF M 870 190 4200 HEDGEHOG-HD2 HEDGEHOG-BD2 HEDGEHOG-A1 HEDGEHOG-LG2 --- SINGLE-GUN SURVIVAL-KNIFE プリストルQ M 1480 320 7000 PRIEST2-HD1 PRIEST2-BD1 PRIEST2-A1 PRIEST2-A2 PRIEST2-LG1 --- BUSTER-GUN --- フィザリバン M 1490 340 7400 LIZARD-HD1 LIZARD-BD1 LIZARD-A1 LIZARD-LG1 LIZARD-BO1 ELEC-GUN SURVIVAL-KNIFE 目次へ戻る Lサイズ Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン メガトンオー L 1800 400 7800 GOLEM3-HD-VER1 GOLEM3-BD-VER3 GOLEM3-A-VER3 GOLEM3-LG-VER3 GOLEM3-BO-VER2 HAND-CANNON CLUB メガトンオー(キャノン) L 1450 410 8200 GOLEM3-HD-VER1 GOLEM3-BD-VER3 GOLEM3-A-VER3(キャノンタイプ) GOLEM3-LG-VER3 GOLEM3-BO-VER2 --- --- Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン デストラクト(ミサイル) L 1650 410 8200 ARMORED3-HD1 ARMORED3-BD1 ARMORED3-A1(ハンドガンタイプ) ARMORED3-LG1 ARMORED3-BO1 --- --- デストラクト(キャノン) L 1690 400 8200 ARMORED3-HD1 ARMORED3-BD2 ARMORED3-A1 ARMORED3-LG1 ARMORED3-BO1 RIFFLE SURVIVAL-KNIFE Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン コスモカイザー L 2050 480 10000 BEAST3-HD1 BEAST3-BD1(強ハンドマグナムタイプ) BEAST2-A1 BEAST3-LG1 BEAST3-BO1 HAND-CANNON NORMALSWORD コスモカイザー軽量型 L 1900 455 9500 BEAST3-HD2 BEAST3-BD1(弱ハンドマグナムタイプ) BEAST3-A2 BEAST3-LG2 BEAST3-BO1 HAND-CANNON NORMALSWORD 目次へ戻る LLサイズ Name size HP cost price ヘッド ボディ アーム レッグ ブースター メインウェポン サブウェポン ビッグマンテス LL 2420 520 12500 GRAVITY-HD1 GRAVITY-BD1 GRAVITY-A1 A2 GRAVITY-LG1 GRAVITY-B01 HEAVY-CANNON 腕A2内蔵HANDSHOT30x4 コメント 目次へ戻る だれかつづきたのむw -- SHO (2005-07-24 10 48 47) ボーダーにはしましたのであとはパーツと村をどなたかまとめてください -- SHO (2005-07-24 19 05 19) 同じパーツ名なのに能力が微妙に違っているようです。どうしましょ? -- Drew (2005-07-24 21 02 52) それはパーツ毎のページで解説すればいいと思いますよ -- mamamama (2005-07-24 21 22 42) コスモカイザーの腕パーツはBEAST2-A1ですよ 名前がおかしいんでしょうかねえ -- mamamama (2005-07-30 15 56 39) SHOさん作成の「ショップ」からコピーしたページです。 -- makuin (2005-08-06 03 07 05) だれかサイズ順に並べてくれw -- 名無しさん (2005-08-08 09 10 49) こんな感じになりました。だめかな? -- Gac (2005-08-10 00 41 54) お?いい感じじゃん。 -- 名無しさん (2005-08-10 00 59 39) あとは色とか変える感じですかね -- Gac (2005-08-10 01 10 36)
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2416.html
/*C言語成人男性*/ stdio.h math.h int main(void){ int a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,n,m,o,p; char q[] = "0123456789"; a=1; a=a++; a=a*a; a=a%3; b=100; d=1; for(c=1;c =b;c++){ d=d+c; } e=2; f=6; g=pow(e,f); h=1; i=10; for(j=1;j =i;j++){ h=h*j; } k=2; l=2; n=pow(l,k); m=3; o=3; p=pow(m,o); printf("【妄想属性】暗号テンプレ、C言語\n"); printf("【作品名】嫌がらせ\n"); printf("【名前】C言語成人男性\n"); printf("【属性】嫌がらせをするために生まれてきたキャラ\n"); printf("【大きさ】成人男性の%d倍\n",a); printf("【攻撃力】パンチ%d発で%dメートルの鉄球を粉々にした\n",a,d); printf("【防御力】新幹線の衝突に%d回も耐えた\n",g*2); printf("【素早さ】音速の%.1f倍の戦闘速度\n",h/1000.0); printf("【特殊能力1】精神耐性×%c%c\n",q[p-25],q[n]); printf("【特殊能力2】念動力で%.2fメートルの岩石を%dm/sの速度で移動させた\n",(double)(g+n+p)/3,a+9); printf("【長所】嫌がらせ\n"); printf("【短所】このテンプレの作者はタヒんだ方が良いと思います\n"); return 0; } ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 85 : ◆JQVmYGE23Y :2017/06/04(日) 07 39 54.50 ID CnaTKKOD 【攻撃力】の鉄球の大きさが半径%dメートルなのか 直径%dメートルなのか不明 情報待ち 86 : ◆omTDoIF0bw :2017/06/04(日) 08 50 33.97 ID KHPuewzN 85 直径でおねがいします 121 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/06/17(土) 00 37 44.71 ID jN+EG9N5 C言語成人男性考察 速度が速い。 音速*3628.8 = 1,233,792m/s = 4,441,651.2km/h。 亜光速反応広範囲攻撃の壁付近と思われる。 まずは上から。 ◯ 金(仮名) チゲ弾はかわせるだろう。殴って勝ち。 × イシュタル 相手は物理無効。目が合えば負ける × 大々怪獣ゴジラ 相手は再生するため攻撃は効かないに等しく、熱戦を乱射されてもし当たればその時点で負けるだろう × ゼット 攻撃する時は視認する必要があるだろう。自殺負け × エウリュアレ 石化負け きついか、下を見る。 △ 冥王星マン 相手の攻撃は当たらないが、こちらの攻撃も効かない ◯ ダークキリサキ 殺し続けて勝ち × 機動刑事リョウマ(ry 防御が高すぎる。新世界逃亡からの世界破壊負け ◯ ざりがに 相手よりも速い。直径10kmの隕石を砕く攻撃を数百発で戦闘不能になるので、 その半分の鉄球破壊の攻撃力も通じるのではないだろうか。 × ボッ夜叉ール 相手は光速反応のため、カウンターされる。高層ビル蒸発とか山破壊以上の攻撃でもこっちには通じそうだ × 地上最強の男 速すぎる、強すぎる。一方的に殴られて負け ○ 烏丸与一 攻撃は効くと思われる。反応差で圧倒的に有利のため勝ち ○ 単純テンプレキラー 速さは圧倒。殴って勝ち。 ○ シモン・ベルモンド やはり速さで圧倒。殴って勝ち。 これ以下も余裕で倒せると考える。 地上最強の男 >C言語成人男性>烏丸与一 306アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ 2019/07/23(火) 21 15 33.83ID RX56krPl C言語成人男性 再考察 戦闘速度だけじゃ反応がつかないからダメ。攻撃力が異常なほど高いが、防御はそれには及ばない。 まあ地面をぶん殴れば衝撃波で周囲を巻き込めそうだけどね。 ○戦車×1000台 余裕。 ○村山斬華 余裕で耐えて地面ぶん殴って勝ち ×割と早く動く大きな落とし穴 戦闘速度だけじゃ移動速度が足りないからダメ。落下して負け △ガウリィ 分け ○田中鈴木 念力で土砂を止めてパンチ勝ち ○オジロワシ~レベル1m パンチ勝ち ×量産型クローンレイナーレ部隊 50人で一斉に槍を爆破させられれば流石に通じる ○ミスターマッコウ ぶん殴って勝ち ○小鳥遊六花 地面ぶん殴って勝ち ×上条恭介 バイオリン負け ×コンバット・ブルース 爆撃負け ○銀さん 必死で耐えて地面ぶん殴って勝ち ×剣道部にいる先輩 竹刀で一方的にボコボコに殴られ負け ×アッザム 浮いてるので当たらず、アッザムリーダー負け ×ムサシ ビル破壊級のムラマサで滅多切りにされて負け ×爆撃機 空中から一方的に焼かれて負け 上条恭介>C言語成人男性>小鳥遊六花
https://w.atwiki.jp/sandi/pages/132.html
#blognavi 会長はじめ、S Iメンバーの皆様お疲れ様でした。 とても楽しい1年でした。 今年は横山課長(ご一緒したことはありませんが)、小池選手、まーくん選手、お笑い新人アナック選手(準会員?)らが 新たに加わり、コンペでも熱い闘いが繰り広げられました。 来年も盛上げて行きましょう! 聞くところによれば、山ちゃん選手が密かに(?)新人選手を育成中とか。 →新人育成日記を希望します 他にも候補生がおられるようで来年も楽しみです。 抜かれないように練習せねば。 来年もよろしくお願いします。 このページもめっきり更新がなくなってしまいましたね。ちょっと反省。 情シス本部エン○ー杯のメンバー候補が増えたりして? シメシメ。 入会拒否されると困ってしまうので、余計な事は考えないようにします。 退会命令を下されると困っちゃうので。 カテゴリ [感想] - trackback- 2005年12月28日 20 05 00 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/cdoumei/pages/25.html
空挺部隊メンバーの一覧 隊長 隊員名 階級 隊長からの一言 部隊長 counter 隊員 隊員名 階級 隊長からの一言 ギルメン クロイノ
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2057.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ 雪だるま? パーツ LG-S / LG-M / LG-L? / BD-S / BD-M / BD-L おすすめ/LG/雪だるまLG-Sデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/雪だるまLG-S データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 雪だるまLG-S S B R-3 なし 30C$ BS内蔵 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 30.0t 29 250 300 50(?) x x 92.0t 92.0t 70 30 40 15 25 1 35 x 0% 40% 30 30.0t 97 400 400 60(?) x x 92.0t 92.0t 85 30 40 25 35 1 55 x 0% 40% 50 30.0t 97 450 450 60(?) x x 92.0t 92.0t 85 30 40 25 40 1 60 x 0% 40% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP威力 PVP状態 PUNCH サブウェポン 物理 ??×? 最低90 - 最高110×1回 125 x x 25 x x ? +30% +0% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 期間限定MOB「フェルバティス」ドロップ その他 - なし 解説 2009年お正月イベントで一定時間ごとに各地に沸くMob「フェルバティス」がドロップするパーツ。 フェルバティスが比較的頻繁に沸く 高確率でドロップする 性能が劣悪 トレード不可 などの理由で奪い合いもあまりなく、比較的容易に入手可能だったが、 現在ではイベントが終了してしまい、トレードもできない為、新規に入手することは不可能である。 雪だるまの下半身に当たり、手のようなものが2本突き刺さっている。 内蔵武器は2回連続入力が可能で、状況に応じて攻撃方法が変わる。 ダッシュキャンセルかつ飛行キャンセルでEN消費は25 1段目は、右手を巨大化させ正面に叩きつける。 2段目は、そのまま右手で裏ビンタ。 ダッシュ時は1段目が変わり、バレリーナの様な回転をした後に通常通り叩きつけ。 飛行時は2段目が変わり、回転しながらのビンタになる。 空中ダッシュ時は、急降下しながら回転叩きつけ→回転ビンタ。 長所 見た目、動き共に独特で人目を引く。 フリーズ耐性が異常に高い。 短所 とにかくパーツとしての性能が酷く、特に火炎防御は終始1しか無い。 内蔵武器の回転叩きつけは、回転中に攻撃判定が出ている訳でもなく時間の無駄である。 また、威力自体も悲しくなるほどに低く、ネタ以外の何者でもない。 コメント ページ作成しました -- 名無しさん (2009-02-19 13 10 24) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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チャーリーチーム「STAR-10C」 (C)SEGA 破壊力‐A+ スピード‐D 射程距離‐B 持続力‐A- 精密動作性‐B 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 最大秒間火力:6000(秒間8連打)、実践秒間火力:4500~5250(秒間6~7連打を想定) マガジン火力:25500 総火力:178500 通称10C(てんし)、天使 「かのスコ超えの秒間火力とサペを凌駕するマガジン火力を備えた主武装」 どうだろう、こう聞くと使ってみたくはならないだろうか。是非に手に取ってほしい至高の一品である。 ただし返品はできません 必要に応じてヴォルペと電磁加速砲を切り替える事が出来る武器と言い直しても良いだろう。 ゆったりと高精度射撃、連打して弾幕と、距離感や必要に応じて特性を変えられるのがメリット。 それでもフル連射しなくても、秒間6連射でヴォルペ突撃銃FAMの秒間火力を超えていた (ver3.0現在はFAMの強化もあり秒間6.7連打必要)のが強武器たる所以。 毎日どこかのボダブレコミュニティで「修正はよ!」「やめてくださいしんでしまいます^q^」 「重火力にください!サワカスあげるから!」と叫ばれていたver2.7環境きっての壊れ武器であったといえる。 いやあすごいですねメガロさ・・・息をしてない!? そのあまりにもスモイ性能から付いた愛称が天子・・・じゃねぇ「天使」。 10Cちゃんマジ天使 +着弾時に鈍い音がする気がするイメージAA r、 |\ ∧ r、_ \`ヽィ ‐-、ヽ ヽ/ ! \ _ ┌┬-、 \ `Y ̄ヽ j´_\ノ__,ノ ミ \ ミ\ { Y´ r' \_ _`ー、ニ┴''二 -‐┴-、 ミ_... -‐<二\ \ ドゴォォォ_ /∴・.゚ \ ノ ノ r‐-、`ヽ_\/´// / `ヽ\ ミ r‐'´,-、,..-ヘ \―`、 \゙∧ ∧―= ̄ `ヽ,.・._ | 丿 \ \ __,/ / ,' l ! _l l ヽ /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、 .・ ( 〈__ ゛・:、∵_ r‐'゙ / \ `ーr-、_/ イ,,,ノレ|/ノ ! | / r'イ /´ l | レ (/ , ´ノ¨ \丿 / _l_フ─- \//´ l !_り fj| ノ\j ー=^ j /i i\ _/ Hi;;;ハj ″;, / / / : ・! j | l;;;;;;;// ̄`ヽ_ノヽj\ヽ _ノ __ ー= i K´i\i ̄i ̄i ̄i ̄i i/`、i;;;;;i / / ,' ∴ ・ 。l_〈 ... ヽ_ノ;;;;;;|' イ` __ノ ノ´ヽノ ̄ノ  ̄ / .〉 〉;;;〈〉 ̄〈〉 ̄〈〉 ̄〈〉, 〉 ,;イ / /| | L\ ...... ´ \;;;;|ヾ了 `ーイノ゙┴''´ ̄ ̄ ̄ = =- `、;;;;;;;i ト, /レ';;ノ !、_/ / 〉 ! ヽ \__〉;;;!リ厂ヽ l/ \ \;;;、;;;`、 /\ ; ; ;; ;,'-';;;ノ |_/ l ヽ ... `\__ノ ̄ ̄ノ 〉 彡 `ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ ;;;; \ \_ .. _,, -=‐、ノ / 彡 / /ノ `ー-二、\.. . _,ィ''´ ノ ノ /彡 | ヽーl`ー─_ニ-‐┘ \;;;;;j  ̄ 反動・重量負荷もあって軽量機の相性は悪い。 また、フル連打を愛用すると疲労で肘と指の負荷でヤバい事になる。 そして連打が速すぎるとジャムる連射が落ちるという分け分からん特性も悩ましい。 高橋名人もお冠である。 俺の指が壊れるのが先か!お前達が倒れるのが先か! といったように全体的な性能の傾向はSTAR-5に似ており、何故こいつが10Cなどという10のカスタム扱いな名前なのか分からない、 とSTAR-20を見ているとつい思ってしまう人もいるかもしれない。 Estuans interius ira vehementi Estuans interius ira vehementi Sephiroth !(デデデ゙デーン!) Sephiroth !(デデデデーン!) 距離に応じた連打ペース、反動制御とAIM、それらを管理しながらの機体制御…… 全ての練度が要求される故に、素人にはお勧めできない。強襲主武器ハイエンド組で最もテクニカルな上級者向け。 しかしながら、反動と連打にさえ慣れてしまえば他武器を寄せ付けない性能を持っている。10Cちゃんマジ死告天使。 もちろんこんな状況をSEGAが無視しているわけもなく、ver3.0で重量増加及び威力の低下をなされることとなった。 依然として強力な武器ではあるものの、似た単発式の電磁加速砲系統の強化やSTAR-5やSTAR-10の再評価により、これ1択という状況ではなくなったといえる。 とはいえEX〜A上位クラスでの使用率はいまだに首位を維持しており、 使いこなすことができればではこの武器ひとつで戦闘の主力・主軸となりうるポテンシャルを秘めている。 ver4.5実装の人気武器では秒間火力か単発火力の高い武器の独壇場であり、残念ながらバランス型(?)のこいつはランク外になってしまった。 しかしながら無駄撃ちが出来るマガジン火力と単発の中でも群を抜いた使い安さで戦場ではやはり見かける。 逆に他の単発系に疲れて久しぶりに握ってみるとその扱いやすさに感動する人もいるとか。 Ver.Xにおいて単発火力が微増。数値的にはたったの10しか上がっていないが、秒間火力が☆20と同じ6000になり、マガジン火力が25500になった。 ☆20とはジャムりやすさと奪KB性能とマガジン火力とのトレード、☆30Sとは秒間火力と引き換えにマガジン火力が約1.8倍になっている。 秒間火力が増えたとはいえ8連打/secを34連打し続けるのは人間にはほぼ無理なので、相変わらず自分の好きなレートで火力を送り込む武器として使うことになるだろう。6連打/secでもサーペントの火力は超えるしね! STAR系統 STAR-10 ← STAR-10C → STAR-20
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目次 【関数】 【ローカル変数とグローバル変数】 【コメントアウト】 【if文】 【switch文〜case文】 【for文】 【while文】 【練習スクリプト】 【ポイント箇条書き】 【関数】 ・書式 型名関数名(引数) {処理} int main(void) {return 0;} C言語では、main関数が1番初めに動作する(必ずmain関数がないといけない) ・プロトタイプ宣言 あらかじめソースの先頭で関数の宣言をしておくことで、 他の関数から宣言した関数を使えるようにすること (main関数のみ宣言は必要ない) 型名 関数名(引数) int sum(void) ・標準ライブラリ 色んな関数が標準でサポートされており、 対応するヘッダファイルをincludeすることで使用できるようになる (ヘッダファイルにプロトタイプ宣言が書かれている) #include stdio.h 【ローカル変数とグローバル変数】 ・ローカル変数 関数内で宣言された変数のこと、その関数内でのみ使用可能 変数は初期化して使用すること ・グローバル変数 関数外で宣言された変数のこと、宣言したソース内の全ての関数で使用可能 明示的に初期化しなくても自動的に初期化される 【コメントアウト】 ・複数行のコメントアウト /* 文字列1 文字列2 */ ・単一行のコメントアウト . // 文字列1 【if文】 if (num == 5) { printf("入力値は5です。\n"); } else if (num == 3) { printf("入力値は3です。\n"); } else { printf("入力値が不正です。\n"); } 【switch文〜case文】 caseのところは数値を入れること breakをわすれないこと switch (条件式) { case 整数 実行文; break; case 整数 実行文; break; default 実行文; break; } 【for文】 int i; for (i = 1;i = 繰り返したい回数;i++) { 繰り返す処理; } 以下のようにbreakを使うと強制的にfor文から抜ける事ができる int i; for (i = 1;i = 5;i++) { 繰り返す処理; if (i == 3) break;/* ループを終了する */ } 【while文】 while (条件式) { 繰り返したい処理; } 1度処理を実行してから判定をしたい場合は以下のようにする do { 繰り返したい処理; } while (条件式); 【練習スクリプト】 消費税計算スクリプト 九九計算 じゃんけんゲーム(C言語) 【ポイント箇条書き】 大文字と小文字は区別される 文の終わりには;をつける 数値と文字列は別物 変数は宣言しないと使えない 基本的に変数の宣言は関数の最初に記載する 整数と実数の計算の答えは実数になる case文の各caseには整数しかいれられない caseはbreakを忘れない 引数付きの関数を呼び出す時は、引数を与えないとエラーになる %の表示、printf("%%");